Геймдев студия представляет собой сложную многоуровневую систему с четкой иерархией и специализированными подразделениями. Уровень Подразделение Ключевая функция Топ-менеджмент Руководство Стратегическое планирование Средний уровень Руководители отделов Операционное управление Исполнительный Профильные специалисты Прямая разработка Современные студии Ubisoft, Electronic Arts и Blizzard используют матричную структуру управления. Это позволяет гибко распределять человеческие ресурсы между проектами. Креативный директор определяет общую […]
